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设计之路,曲高未必和者寡!--广州电脑培训罗东东感言
     

   广州电脑培训大专班学员罗东东现于广告设计公司任设计师
广州电脑培训学员  在刚开始从事这个行业的时候,确实遇到了很多的困难。由于在这之前,干了一些“不务正业”的事情,所以,之前在学校里所学习的东西几乎全都忘掉了。所以,记忆中,那个时候最难忘的就是被老板天天骂了,想想那可能也是一种磨练吧!
说说我作图时的过程吧。我在开始准备做一张效果图的时候,首先心中要先有一些概念,然后把在脑海里已经设计好的造型用软件给做出来。
  当你把自己心中所想要的造型做出来之后,就要开始搭配颜色了。这一关比较重要:颜色塑造的是气氛,只有把好颜色这一关,才能给观者展现出一种明确的气氛。当颜色全都给好之后,就需要确定一下材质的质感,比如沙发的布料或是椅子的皮子。等等,还有很多,也许很多朋友喜欢生搬硬套人家的材质参数,这一点我并不是很赞同。我在调不同场景的时候,所用到的材质我会按照场景里的感觉去调整。拿皮子来说,在有的场景里皮子的感觉是出不来的,这时就要注意高光的部分了。对于高光,自己可以先大概估计一下是多少,然后再多测试几次,这时一定要相信自己可以调出最佳的效果。
   我平时一般是在渲染之前就把一切材质都调好。有的材质给的反射(MAX DEPTH)次数就是1,为了提高渲染速度,像玻璃和不锈钢这些参数我就保持默认。因为反射次数给小了,玻璃透过去看的东西有可能就是黑色;不锈钢也是一样,反射出的东西有可能也是黑色。材质的细分我一般不动,就是默认;灯光的细分我也会默认,同样可以打出效果。其实,很多时候,细分加大速度就会降低,效果其实也差不了多少。商业图的速度和质量是同样重要的,也都是要摆在第一位的东西。所以为了既节约时间又能出高质量的图,我建议能少用灯光就可以打出好的效果的时候,灯光能少则少,这样会加快速度。材质方面,也是一样,要尽量简便。
   全封闭的场景是最难渲染的,这种场景就要靠室内光来把场景打亮,渲染出那种感觉。大家可以尝试把整个场景作为一个BOX来做,那么可能就简单多了。慢慢的调试,灯光的颜色很重要,这样的场景可以尽量结合材质一起去调节,个人觉得只调整灯光可能并不能收到很好的效果。
  有一次我拿我的作品给老师点评时,广州电脑培训学思郑老师对我说:“首先需要思考什么是好的表现。长期培养、锻炼的审美能力是最重要的基础之一。美是主观的东西,被赋予积极情感的事物都可以是美的,但是作为商品的表现图必须要建立在大众客观的审美情趣的基础上。再根据个人的理解,融入个人审美情趣,这样会有更大的把握创作出雅俗共赏的作品。当然,商业图出图的速度也是非常的重要,也就是我们平时所说的一张好的商业图需要质量与速度的平衡。 ”

 

 

 

 


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